Tutoriales y Artículos sobre programación


Algoritmos y Estructuras de Datos


Python



Artículos generales


Artículos publicados en revistas nacionales

  • 1996: Programación de Modos X/Unchained. Trata sobre programación de modos de vídeo no estándar (320×240, 360×400, etc.) para tarjetas de vídeo VGA o superiores. Publicado en la revista Sólo Programadores desde Junio hasta Noviembre de 1996 (6 números).
  • 1997-1998: Curso de Programación Gráfica. Consta de 14 capítulos en los cuales se introduce al lector en la programación gráfica, comenzando desde cero, y pasando por el modo 13h (320×200), modos X, programación de la paleta gráfica, introducción a los formatos gráficos, fuentes, bitmaps y sprites, SuperVGA, etc. Publicado en la revista Programación Actual desde Abril de 1997 hasta Mayo de 1998 (14 números).
  • 1998: Curso de Programación Windows95/NT. Mediante este curso de 4 entregas los programadores de MSDOS pueden aprender las bases de la programación en Windows, y diseñar programas para este sistema mediante la API del propio Windows. Se tratan temas como la multitarea, temporizadores, sonido, organización de código, etc. Publicado en Programación Actual desde Junio hasta Septiembre de 1998.
  • 1998-2000: Curso de Programación en X Window. En este curso se comentan los aspectos más relevantes de la arquitectura cliente/servidor, historia de sistema de ventanas distribuido X Window, y programación (en XLib) de aplicaciones para el mismo. Publicado en la revista Programación Actual a partir del nº 19 de la revista.


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