1997-1998: Curso de Programación Gráfica. Consta de 14 capítulos en los cuales se introduce al lector en la programación gráfica, comenzando desde cero, y pasando por el modo 13h (320×200), modos X, programación de la paleta gráfica, introducción a los formatos gráficos, fuentes, bitmaps y sprites, SuperVGA, etc. Publicado en la revista Programación Actual desde Abril de 1997 hasta Mayo de 1998 (14 números).